Рекламный баннер
15 июня 2026, понедельник

К началу 2026 года мировой рынок игрушек демонстрирует устойчивое восстановление после 2–3 лет стагнации. По разным оценкам, объем рынка в 2025 году составляет порядка $120–130 млрд (традиционные игрушки) и до $350+ млрд с учетом сегмента игр и digital. В 2025 году рост достиг 6-7% год к году, при этом увеличились не только продажи в деньгах, но и натуральные объемы.

Конъюнктура мирового рынка игрушек

США (крупнейший рынок), Китай, Япония, Великобритания, Германия и Франция формируют основу глобальных продаж и трендов. Южная Корея, не входит в «первую лигу» из-за гораздо меньшего объёма рынка, однако это перспективный и высокомаржинальный рынок с уникальной аудиторией kidult (взрослые покупатели), который показывает рост, обгоняющий многие другие развитые страны.

На начало 2026 года мировой рынок игрушек характеризуется переходом к качественному росту:

  • увеличивается средний чек,
  • усиливается роль взрослой аудитории (до 25–35% спроса),
  • драйверами становятся не столько демография, сколько культурные и контентные факторы.

Аналитика ключевых категорий игрушек

Эксперты отмечают, что в результате рынок переходит от продуктовой логики к экосистемной: выигрывают категории, встроенные в развлечения, коллекционирование и опыт, тогда как массовый недифференцированный ассортимент теряет долю.

Структура спроса смещается в пользу категорий с высокой эмоциональной и коллекционной ценностью:

  1. Коллекционные игрушки — наиболее динамичная категория, которую драйвят pop-culture и выпуски limited editions; формируя ядро kidult-сегмента.
  2. Конструкторы — один из самых быстрорастущих сегментов с ростом от 20 до 25% (более консервативный прогноз от 7 до 10%) за счет широкой возрастной аудитории (дети + взрослые) и интеграции с франшизами.
  3. Игрушки по лицензиям (фильмы, игры, стриминг) — до 37% мирового рынка и рост на 15% год к году — усиливают связку «игрушка как часть медиаэкосистемы». 

Одновременно фиксируется снижение или стагнация в традиционных категориях: 

  • Куклы и плюшевые игрушки — падение спроса в ряде рынков (например, снижение продаж Barbie до -17% в отдельных периодах).
  • Бюджетные и уличные игрушки — давление из-за инфляции и смещения потребления в более «осмысленные» покупки.

Сегмент игрушек на пультах управления демонстрирует устойчивый рост: мировой рынок оценивается выше $12 млрд при прогнозном CAGR около 7% до 2032 года. Премиум-сегмент формируют США, Япония, Германия и Южная Корея — здесь высок спрос на брендовые RC-модели, технологичные app-control решения и хобби-линейки. Масс-маркет по объему продаж задают Китай, Индия, страны ЮВА и Латинской Америки, где ключевыми факторами остаются цена, базовый функционал и онлайн-дистрибуция. Драйверы спроса — RC-машины как массовый сегмент, рост интереса к STEM-игрушкам, app-control моделям и перезаряжаемым версиям. Покупатель все чаще выбирает надежность, ремонтопригодность и расширенный функционал.

Отдельная категория, заслуживающая внимания — настольные игры — ниша, которая является драйвером роста и мостиком бизнеса к взрослой аудитории. Сегмент настольных игр занимает существенную, но не доминирующую долю рынка игрушек — порядка $15-18 млрд в 2025 году, демонстрируя рост порядка 10% год к году, что выше среднего по индустрии.

В расширенной категории (включая карточные и RPG) объем достигает $30–35 млрд с прогнозом дальнейшего двузначного роста. Ключевая особенность сегмента — его трансформация из нишевого в массовый: настольные игры стали одним из основных драйверов kidult-спроса и семейного потребления. Уже до 49% выручки генерируют взрослые игроки, а сама категория все чаще рассматривается как альтернатива цифровому контенту.

В целом, настольные игры в 2026 году — это не просто категория, а стратегический сегмент, который помогает индустрии игрушек компенсировать демографическое снижение детской аудитории за счет вовлечения взрослых и формирования регулярного потребления. Важной для бизнеса и развития продукта является одна из особенностей этой категории: гибридизация (offline + digital) — до четверти пользователей вовлекаются в цифровые дополнения.

В индустрии игрушек «бесперспективных» сегментов в чистом виде почти не осталось — рынок скорее перераспределяет спрос. Однако на 2026 год можно выделить категории с устойчиво нисходящей динамикой и ограниченным потенциалом роста: 

  • Недифференцируемые бюджетные игрушки (low-cost mass market). 
  • Традиционные куклы и плюшевые игрушки без контентной поддержки. Рост в категории сохраняется почти исключительно у лицензированных линеек или продуктов с сильными storytelling.
  • Простые уличные и сезонные игрушки. Причины — конкуренция со стороны digital-развлечений, изменение досуга (особенно в городах) и высокая сезонность. Эти категории остаются зависимыми от погодного фактора и не формируют устойчивого круглогодичного спроса.
  • «Одноразовые» игрушки без повторной ценности. Игрушки с ограниченным сценарием использования (one-time play experience) теряют привлекательность. Потребитель все чаще оценивает не цену, а длительность и глубину взаимодействия. В выигрыше — конструкторы, настольные игры, игрушки лимитированных серий, где есть повторяемость и элемент коллекционирования.

В 2026 году риск потери спроса сосредоточен не столько в конкретных категориях, сколько в отсутствии ценностного предложения — бренда, контента, вовлеченности или многоразового сценария использования. Любой сегмент без этих элементов постепенно переходит в зону стагнации или снижения.

Российский рынок игрушек

По итогам 2025 года общий объем продаж игрушек в России за 2025 год достиг 250 миллиардов рублей, при этом темпы роста сократились вдвое год к году по данным Ассоциации предприятий индустрии детских товаров (АИДТ). При этом доля сегмента игрушек в общем объеме детских товаров составляет порядка 20%.

Самым крупным сегментом внутри отрасли остаются конструкторы, продажи которых составили 16-18% от общего объема, что соответствует сумме 40-45 миллиардов рублей. Большая часть приходится на пластмассовые наборы, обеспечившие 70-75% продаж в данном сегменте. Остальную часть рынка занимают: куклы, игрушечный транспорт, игрушки для малышей и дошкольников и другие товары.

По данным АИДТ, рынок детских игрушек по-прежнему критически зависит от импорта: на начало 2026 года доля отечественных производителей оценивается примерно в 10%, доля игрушек, произведенных непосредственно в Европе, не превышает 13%. В АИДТ особо подчеркивают, что в технологичных нишах, таких как робототехника и STEAM-игрушки, уровень импортозависимости достигает 95%.

Несмотря на конъюнктуру рынка эксперты отмечают рост интереса потребителей к локальным брендам с национальной идентичностью.

Новости по теме
15 января 2026 «Точка продаж»
Аналитики «Авито Работа» совместно с группой компаний «Рики» выяснили, какие профессии подошли бы героям мультсериала «Смешарики», если бы они жили в современной…
29 декабря 2025 BertToys
Этот год можно считать «бумом» детских игрушек по сравнению с предыдущими годами: если ранее в этой сфере эксперты наблюдали стагнацию, то сейчас ожидают…
08 октября 2024 «Точка продаж»
Комитет по трендам отраслевой выставки детских товаров Spielwarenmesse опубликовал актуальные тенденции в индустрии игрушек и героев. Команда Trend Committee,…
В России продолжает расти спрос на отечественные товары для детей – россияне все чаще ищут в интернет-магазинах отечественные игрушки для детей и все более…
Статьи по теме
Конгресс ИДТ 2026: вектор на системные решения и комплексный подход
Прошедший Конгресс индустрии детских товаров (ИДТ) 2026 стал точкой сборки системных решений для индустрии, показав качественный вектор перехода…
Тренды индустрии детских товаров и игрушек 2026 года
Наступающий 2026 год станет для индустрии игрушек периодом стратегически важной синергии: современные высокие технологии и осознанность потребителя…
Анализ трендов категории товаров детского питания
Эксперты агентства «Градус» оценили динамику продаж в категории товаров детского питания по алгоритмам Gradus Retail Index (GRI) за первое полугодие…
Как выстроить бизнес-процессы, чтобы повысить продажи товаров для детей и взрослых
Развитие онлайн торговли подталкивают офлайн точки к изменению своего первичного функционала. Это должен быть не просто магазин, а точка притяжения…
Мероприятия по теме
7-й Всероссийский бизнес-форум «Рынок лицензионных детских товаров»
На 7-м Всероссийском бизнес-форуме «Рынок лицензионных детских товаров» будут представлены и обсуждены топ-7 новых маркетинговых инструментов лицензионного…
25 сентября 2024 КВК «Империя»
25-й Всероссийский торговый форум «Поставщик детских товаров»
Cвежая аналитика по рынку и триггеры современного покупателя детских товаров, разбор золотых правил мерчендайзинга и катмана детских товаров для успешных…
25 сентября 2024 КВК «Империя»
Материалы по теме
Аналитики «Авито Работа» совместно с группой компаний «Рики» выяснили, какие профессии подошли бы героям мультсериала «Смешарики», если бы они жили в современной…
Этот год можно считать «бумом» детских игрушек по сравнению с предыдущими годами: если ранее в этой сфере эксперты наблюдали стагнацию, то сейчас ожидают…
Комитет по трендам отраслевой выставки детских товаров Spielwarenmesse опубликовал актуальные тенденции в индустрии игрушек и героев. Команда Trend Committee,…
В России продолжает расти спрос на отечественные товары для детей – россияне все чаще ищут в интернет-магазинах отечественные игрушки для детей и все более…
Прошедший Конгресс индустрии детских товаров (ИДТ) 2026 стал точкой сборки системных решений для индустрии, показав качественный вектор перехода отрасли…
Наступающий 2026 год станет для индустрии игрушек периодом стратегически важной синергии: современные высокие технологии и осознанность потребителя сойдутся…
Эксперты агентства «Градус» оценили динамику продаж в категории товаров детского питания по алгоритмам Gradus Retail Index (GRI) за первое полугодие прошлого…
Развитие онлайн торговли подталкивают офлайн точки к изменению своего первичного функционала. Это должен быть не просто магазин, а точка притяжения и место…
На 7-м Всероссийском бизнес-форуме «Рынок лицензионных детских товаров» будут представлены и обсуждены топ-7 новых маркетинговых инструментов лицензионного…
Cвежая аналитика по рынку и триггеры современного покупателя детских товаров, разбор золотых правил мерчендайзинга и катмана детских товаров для успешных…
Международная универсальная выставка-ярмарка «Kids Expo: всё для детей» в Ашхабаде – первое конгрессно-выставочное В2В-мероприятие в сфере индустрии детских…
Международная выставка товаров для детей Kids Central Asia Осень 2023 – главное осеннее отраслевое событие для центральноазиатского региона в Узбекистане…
Письмо в редакцию
Написать
Отправить