Рекламный баннер
10 мая 2026, воскресенье

В 2026 году в условиях перегруженной торговой полки и высокой скорости принятия решений именно упаковка всё чаще определяет, будет ли товар замечен и выбран. Дополнительное давление создают изменения в поведении потребителей: рост форматов «на ходу», популярность готовой еды и влияние социальных сетей, где упаковка — часть визуального контента.

Бизнес-платформа WorldFood Connect выставки WorldFood Moscow подняла темы трендов упаковки и влияния поколения Z на упаковочный дизайн. Мы решили немного развить тему.

Предпосылки изменений в индустрии

Современный рынок упаковки формируется под влиянием нескольких ключевых трендов:

  • Ускорение потребления диктует новые требования: покупатели всё чаще принимают решения быстро, и упаковка должна мгновенно привлекать внимание, в тоже время донося суть продукта.

  • Одновременно с популярностью готовой еды и convenience-форматов ритейла еда становится всё более мобильной, а упаковка превращается в неотъемлемую часть пользовательского опыта, обеспечивая удобство и функциональность в условиях городской жизни.

  • Визуальная коммуникация: разные поколения диктуют зачастую диаметрально противоположные предпочтения  — миллениалы, ценят чистые линии и обилие воздуха в дизайне, зумеры и альфа-поколение ассоциируют минималистичность со скукой и отсутствием аутентичности, им нужны эмоции.

  • Также в эпоху соцсетей упаковка это контент — её заметность, привлекательность, способность генерировать обсуждения зачастую важнее традиционной покупательской ценности.

  • Параллельно с визуальными трендами усиливается и технологическое давление. В России и ряде других рынков обязательная цифровая маркировка (в первую очередь Data Matrix) уже стала частью базовой инфраструктуры ритейла и напрямую влияет на дизайн: коды должны быть читаемыми, не перекрываться графикой и корректно интегрироваться в композицию.

Ключевые тренды дизайна упаковки 

В индустрии формируется поляризация

Современный рынок упаковки формируется на стыке противоположных визуальных и функциональных подходов, где бизнес-результат напрямую зависит от умения балансировать между яркостью, удобством, доверием, расположением и лояльностью покупателя. Одни бренды делают ставку на спокойный, минималистичный дизайн, который транслирует доверие и упрощает выбор, другие усиливают яркость, насыщенность и визуальную экспрессию, стремясь мгновенно захватить внимание.

Дофаминовый дизайн (Dopamine design)

В основе этого подхода — использование ярких цветов и эмоциональных визуальных решений, которые приносят «радость от взгляда». Тренд набирает силу на фоне усталости потребителей от нейтрального дизайна и острой борьбы за внимание. Он особенно эффективен для снеков, напитков, beauty-сегмента и молодёжных брендов. Такой дизайн повышает заметность продукта на полке, вызывает привязанность и стимулирует импульсные покупки.

Упаковка-хаос (Chaos packaging)

Это приём внутри дофаминового подхода, предполагающий визуальную перегруженность и нарушение классических правил композиции. Важно понимать, что это не массовый тренд, а инструмент для формата limited editions, для инди-брендов (indie-brands), а также индустрий моды, одежды, красоты. Такой подход эффективно работает на привлечение внимания в переполненном информационном поле, однако есть и риски — быстрое «замыливание» глаза наряду с потерей читаемости информации.

Обратный тренд: минимализм и доверие (Calm / Clean design)

В ответ на визуальный шум рынка растёт значимость «тихого» дизайна, вызывающего доверие. Минималистичные решения востребованы в базовых FMCG, оформлении собственных торговых марок, а также в категориях «Здоровье» и «Детские товары». Рынок сегодня — это не один доминирующий тренд, а баланс между эмоциональными и спокойными решениями. 

Тактильная упаковка: возвращение к осязаемому

В эпоху тотального доминирования экранов и «безвоздушного» цифрового опыта бренды возвращают физическому продукту тактильность: шероховатые поверхности, мягкие на ощупь ламинаты, фактура «под камень», дерево или грубый холст, микрогофра, рельефный лак — всё то, что рука хочет потрогать и погладить. По данным ритейл-панелей рост тактильной запоминаемости приводит к увеличению повторных покупок на 15–25%. Уже работает в кофейной индустрии, косметике среднего ценового сегмента, в детских товарах.

«Очеловеченный» дизайн: ответ на безликую алгоритмичность

Вместо идеально отрисованных, «стерильных» макетов бренды возвращают рукописные шрифты, намеренную неровность, «каракули», лёгкую асимметрию, фотографии, похожие на любительские, и прямые обращения к человеку. Драйверы начала 2026 года: недоверие к AI-дизайну и рост запроса на честность и уязвимость — бренд, который показывает «ручную работу», вызывает больше эмпатии. Уже работает: рукописный текст, видимые вмятины на картоне, неидеальное совмещение красок, бумага с вкраплениями (это делается намеренно, но контролируемо), персонаж-друг — не гладкий 3D-рендер, а чуть корявый скетч («как ребёнок рисовал»), который может стать мемом в соцсетях.

Упаковка с дизайном как медиа + геймификация

Упаковка уже давно не просто контейнер — она носитель игрового взаимодействия, и это набирает обороты. Поколение Z (и младшие миллениалы) выросли на геймификации — они ожидают её везде, включая продукты в офлайн-полке + дизайн и распаковка с игрой формируют готовый контент для социальных сетей и мессенджеров, в тоже время обеспечивая снижение эффекта «покупательской усталости». Тренд показывает хороший KPI, как минимум, в категориях «Напитки», «Детские снэки», «Пицца».

Гибрид: дизайн + удобство

Для сегментов ready-to-eat и convenience retail упаковка становится частью пользовательского опыта. Здесь важен не только внешний вид, но и функциональность: её должно быть удобно держать, есть на ходу и брать с собой.

Кейсы, где это уже работает

1. СТМ категории «готовая еда» — Tesco (Великобритания, линейка Food To Go) / Rewe (Германия, линейка convenience ready meals).

Ряд европейских сетей, включая городские-форматы, усиливают дизайн готовой еды:

  • яркие цветовые блоки,
  • крупная типографика,
  • упрощённая навигация по категориям.

Почему и как это работает:

  • это не «чистый хаос», а контролируемый dopamine-дизайн, который ускоряет выбор повышает заметность на полке и делает продукт более «кафе-подобным»,
  • дизайн используется как инструмент конкуренции с HoReCa.

2. Indie-beauty-бренды — Starface (США, уход за кожей с playful-дизайном), Topicals (США, дермокосметика с яркой айдентикой), Byoma (Великобритания, skincare с цветовым кодированием).

  • Намеренно «ломаная» композиция,
  • неочевидные цветовые сочетания,
  • визуальный стиль «анти-бренд». 

Почему и как это работает:

  • ощущение уникальности,
  • отстройка от массового рынка,
  • высокая распространяемость в соцсетях,
  • «хаотичная упаковка» работает как инструмент идентичности, а не просто привлечения внимания.

3. Лимитированные выпуски крупных брендов — Coca-Cola (Creations, глобальные лимитированные серии), Pepsi (collab-дизайны), McDonald’s (спецупаковка под коллаборации и кампании) 

Международные FMCG-игроки активно используют: коллаборации, лимитированные дизайны, а также временный «выход за рамки брендбука».

Почему и как это работает:

  • позволяет тестировать смелые решения без риска,
  • создаёт инфоповод,
  • стимулирует повторные покупки,
  • даже консервативные бренды используют «упаковку-хаос», но, конечно, в разумном и контролируемом формате.

4. Тактильная упаковка (текстурный дизайн) — Starbucks (США, лимитированная серия «Touch Collection») / «Ленобласть Пэк» (РФ, крафт-линия для кофеен).

Крупные сети и FMCG-бренды массово внедряют шероховатые, мягкие и рельефные поверхности:

  • софт-тач ламинация (бархатистый грип),
  • микрогофра и тиснение «под холст»,
  • тактильные маркеры (точки, полосы, имитация дерева/камня).

Почему и как это работает:

  • тактильный контакт создаёт иллюзию «натуральности» даже в масс-маркет сегменте,
  • снижает восприятие пластика и дешёвого ширпотреба,
  • повышает время удержания упаковки в руках, что дает рост импульсной покупки,
  • в 2026 году доступно даже на малых тиражах (цифровой рельефный лак).

5. Геймификация распаковки (unboxing как механика) — PepsiCo «Play & Open» (Европа, серия для снэков) / «Додо Пицца» (РФ, коробка с AR-квестом).

Бренды превращают вскрытие упаковки в игровой сценарий или событие:

  • скретч-слой с промокодом,
  • термочувствительная краска (проявляет послание от тепла пальцев),
  • QR-код на внутреннем клапане с AR-игрой «найди предмет на кухне».

Почему и как это работает:

  • каждая распаковка становится контентом для соцсетей и мессенджеров (бесплатный охват);
  • геймификация повышает терпимость к цене — пользователь платит за эмоцию;
  • механика без интернета (скретч, термо-слой) работает в любых условиях;
  • измеримый переход: UTM-метка при переходе на сайт или в приложение. 

6. «Очеловеченный» дизайн (human-centered packaging) — «Хлеб & Соль» (Россия, сеть пекарен) / DayOne (США, стартап витаминов) / «Зелёная линия» (РФ, бытовая химия).

  • Рукописные шрифты и намеренная асимметрия и неровность;
  • «любительские» иллюстрации (скетч, будто рисовал сотрудник или ребенок);
  • персональные обращения на упаковке (как элемент дружеского напоминания, к примеру: «Лена, ты выключила утюг?»).

Почему и как это работает:

  • потребитель в 2026 году устал от «стерильного» AI-дизайна и ему приятна рукотворность (как элемент доверия);
  • неидеальная вёрстка вызывает эмпатию и повышает лояльность;
  • дифференциация от конкурентов, которые экономят на дизайне (генерация нейросетью за 2 минуты);
  • крайне низкая стоимость внедрения — меняется только макет.

To-do лист для тех, кто создаёт продукты сегодня

1. Определить роль упаковки в категории

Упаковка может решать разные задачи: привлечение внимания (импульс), формирование доверия, премиализация. Ошибка — пытаться решить всё одним дизайном.

2. Выбирать не тренд, а стратегию

На рынке формируются две противоположные стратегии:  выделяться (dopamine / chaos) упрощать и успокаивать (calm / minimal). Сработает не «самый модный» подход, а тот, который лучше соответствует аудитории и сценарию.

3. Учитывать сценарий потребления

Один и тот же продукт может требовать разного дизайна в зависимости от контекста: 

  • «съесть сейчас» – яркость + удобство,
  • «купить домой» – понятность + доверие.

Где упаковка это часть пользовательского опыта. 

4. Проектировать упаковку под две среды

Физическая полка и цифровая среда (соцсети, доставка и т.д.). Дизайн должен работать и «издалека», и «в кадре».

5. Не переоценивать эффект «вау»

Яркий дизайн: быстро привлекает, но так же быстро может устареть. Без системной работы с продуктом и брендом он не даёт долгосрочного эффекта. 

6. Тестировать, а не копировать

Массовое копирование трендов снижает дифференциацию и превращает »хаос» в новый стандарт. Единственный устойчивый подход — локальные тесты и адаптация под свою аудиторию.

7. Балансировать эмоцию и читаемость

Даже самый яркий дизайн должен: быстро считываться не усложнять выбор. Потеря читаемости равно потеря продаж. Не путать «очеловеченность» с небрежностью — асимметрия должна быть авторской, а не браком. Тестировать на фокус-группах реакцию на «рукотворность»: для консервативной аудитории 55+ это может выглядеть как дешёвка.

Сочетать с премиальным тактилом: грубоватый шрифт + мягкая бархатистая поверхность = идеальный контраст.

8. Учитывать требования цифровой маркировки на этапе дизайна

Коды маркировки и элементы прослеживаемости должны закладываться в дизайн на раннем этапе, а не добавляться постфактум. Важно обеспечить их читаемость, корректное размещение и интеграцию в композицию.

9. Развивать цифровое взаимодействие через упаковку

Упаковка уже достаточно давно является возможной точкой входа в цифровой опыт: QR-коды и другие элементы позволяют связать физический продукт с дополнительным контентом и сервисами. При этом сам по себе QR-код уже не является конкурентным преимуществом — важно, какой пользовательский сценарий стоит за ним: дополнительная информация, сервис или повторная покупка, а также насколько лучший пользовательский опыт бренд сможет предоствить покупателю. Однако, важно учитывать, что в случае с геймификацией с покупателем что-то должно работать и без интернета.

10. Контроль регуляторики и экологичности (перерабатываемость)

Для тактильных покрытий (софт-тач) могут быть требования по переработке (например, ЕС PPWR ограничивает ламинаты с трудным рециклингом). В РФ пока всё  лояльнее, но для экспортных партий — риск. Надо принимать это во внимание и запрашивать у поставщиков упаковки сертификаты на перерабатываемость новых текстур.  Еще — чрезмерно «отполированная» упаковка может быть признана вводящей в заблуждение (имитация качества без содержания).

Упаковка — часть бизнес-стратегии бренда — позволяет одновременно влиять на лояльность и доверие, цифровое взаимодействие, скорость выбора и массу других критериев, предоставляя тем компаниям, у кого получается адаптировать дизайн упаковки под реальные текущие сценарии потребления с меняющимися ожиданиями покупателей и особенности категорий, поистине фантастические возможности развития.

Статьи по теме
Лицензирование в мировом ритейле: стратегии роста продаж, трафика и маржи
По итогам 2025 года глобальный рынок лицензионных товаров превысил $346 млрд, а продажи лицензионных игрушек выросли на 17% — вдвое быстрее всего…
АКОРТ: годовая аналитика ассоциации крупных торговых сетей
Аналитический центр АКОРТ (Ассоциации компаний омниканальной розничной торговли) изучил динамику числа торговых точек ритейлеров — членов АКОРТ…
Экспертиза года от «ВкусВилл» в цифрах, трендах и проектах
«ВкусВилл» поделился данными о развитии и росте бизнеса по итогам 2025 года. Выручка компании выросла на 9,73% и составила 361 млрд рублей. В…
Как оставаться на плаву в эпоху информационных штормов: вызовы и стратегии современного ретейла
В условиях гиперскоростного информационного потока, нестабильной макроэкономики и радикально изменившегося медиаландшафта ретейл-бизнесу приходится…
Новости по теме
Аналитики IBC Real Estate проанализировали структуру онлайн-продаж продуктов питания – одной из важнейших категорий товаров первой необходимости. Согласно…
29 апреля 2026 «Точка продаж»
Объем вложений в недвижимость России по итогам I квартала 2026 года составил 169,5 млрд руб., средний размер сделки достиг 3,4 млрд руб. Несмотря на снижение…
22 апреля 2026 «Точка продаж»
Мировой рынок вендинга входит в фазу ускоренной трансформации: классические автоматы уступают место цифровым retail-форматам с расширенным ассортиментом,…
13 апреля 2026 «Точка продаж»
Этот глоссарий — про второй способ. В нем собраны термины Retail Media «от А до Я» не для того, чтобы вы блистали аббревиатурами на созвоне, но чтобы…
Мероприятия по теме
Неделя Российского Ритейла 2026
В 2026 году форум «Неделя Российского Ритейла» пройдет уже в двенадцатый раз и планируемо объединит свыше 8000 участников. Среди них — более 500 федеральных…
22 июня 2026 Retail Event
VI Форум «Организационное развитие»
VI Всероссийский практический форум «Организационное развитие» в 2026 году будет посвящен обсуждению новых подходов организационного развития, которые…
04 июня 2026 Auditorium CG
Материалы по теме
По итогам 2025 года глобальный рынок лицензионных товаров превысил $346 млрд, а продажи лицензионных игрушек выросли на 17% — вдвое быстрее всего рынка.…
Аналитический центр АКОРТ (Ассоциации компаний омниканальной розничной торговли) изучил динамику числа торговых точек ритейлеров — членов АКОРТ по итогам…
«ВкусВилл» поделился данными о развитии и росте бизнеса по итогам 2025 года. Выручка компании выросла на 9,73% и составила 361 млрд рублей. В прошлом году…
В условиях гиперскоростного информационного потока, нестабильной макроэкономики и радикально изменившегося медиаландшафта ретейл-бизнесу приходится перестраивать…
Аналитики IBC Real Estate проанализировали структуру онлайн-продаж продуктов питания – одной из важнейших категорий товаров первой необходимости. Согласно…
Объем вложений в недвижимость России по итогам I квартала 2026 года составил 169,5 млрд руб., средний размер сделки достиг 3,4 млрд руб. Несмотря на снижение…
Мировой рынок вендинга входит в фазу ускоренной трансформации: классические автоматы уступают место цифровым retail-форматам с расширенным ассортиментом,…
Этот глоссарий — про второй способ. В нем собраны термины Retail Media «от А до Я» не для того, чтобы вы блистали аббревиатурами на созвоне, но чтобы…
В 2026 году форум «Неделя Российского Ритейла» пройдет уже в двенадцатый раз и планируемо объединит свыше 8000 участников. Среди них — более 500 федеральных…
VI Всероссийский практический форум «Организационное развитие» в 2026 году будет посвящен обсуждению новых подходов организационного развития, которые…
Традиционное бизнес-событие весны для профессионалов ретейл-индустрии «Апгрейд ретейл», объединит участников рынка розничной торговли: владельцев бизнеса,…
Межрегиональный торговый форум бизнеса и власти «Дни ритейла на Неве» станет площадкой общения и обмена опытом федеральных и ритейлеров Северо-Запада,…
Письмо в редакцию
Написать
Отправить